みなさん、はじめまして!
JavaでAndroidゲームを作りかけては頓挫し、Javascriptでブラウザゲームを作りかけては頓挫しているYoci-ta(ヨシータ)です。
このままだと永遠に完成しない自信があるので(笑)「個人ゲームを作ってみせる」と公言することにしました。
ということでUnityゲーム制作を始めるのですが、その前にAndroidゲームとブラウザゲームの頓挫について話をしておきます。
Androidゲーム制作の頓挫
この大きな原因はひとつ!
最初はとりあえず画面サイズ固定で作っていました。
そして、制作がある程度進んできた時点で、たくさんの画面サイズに対応するためプログラムを改変しはじめたところ……そう、壊してしまいました(泣)
しばらくは修正作業をがんばっていましたが、Androidのバージョンも上がったり、機種も増えたりで、収拾がつかなくなって制作終了。
ブラウザゲーム制作の頓挫
この大きな原因もひとつ!
ソースコードもセーブデータも丸見えやん(汗)
えぇ、分かってましたよ。これは大手のゲーム会社がブラウザゲームを作らない理由でもあるでしょう。
最初は「まあ、いいや」と軽く考えていましたが、これだとDBにアクセスすることも難しいことに気づき、足が遠のいてしまいました。
今度こそUnityでゲーム制作を成し遂げる!
はい、残念な言い訳はこれで終了。
今度こそ「絶対に個人ゲームを完成させる」と、ここに宣言します!
実はもうすでに教則本を読み終え、C#とUnityゲーム制作を勉強しました。
・独習C# 第3版
・Unityの教科書 Unity 6完全対応版
ということで、今後は制作の途中経過やみなさんの役に立ちそうな知識なども公開し、頓挫しないように自分を追い込んでいくつもりです (´・ω・)
長い道のりかもしれませんが、みなさんどうぞお付き合いをお願いいたします。

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