このホームページの雰囲気から、つい最近Unityゲーム制作にデビューしたかのようにも見えますが、実は前々から夏ごろから着手しております????
というわけで今回は、現在の進捗状況をサクッとお話ししようと考えています。
で、何のゲームを作っているの?
そんなにもったいぶる必要もないのですが、アイデアを盗まれると泣いてしまうので(汗)、バレない範囲でお伝えしますと、ズバリ
「タイピングアクションゲーム」
です。
ん? アクションタイピング? タイピングアクション?
どっちがいいんだろう……まあいいか (*´з`)
ちなみにアクションの文字は付きますが、バリバリのアクションにはしていません。
タイピングをジャマしない程度の、本当にカジュアルなアクションです。
主役はあくまでタイピング! 大人も子どもも楽しめるように考えています。
難点は、スマホだと遊べないこと ( ノД`)シクシク
制作はどれくらい進んでいるの?
私の手元では現在、問題が画面に表示され、タイピングすることはできています。
タイピング自動認識の制作は、仕様こそ整理し終えたものの、制作はこれからです。
(たとえば「ち」を入力するとき、「CHI」だけでなく「TI」でもOKにする)
あと、プレイヤーのアクションはある程度できていますが、敵キャラのアクションはこれからです。
問題文データベースの役割を果たすScriptableObjectは今日、無事に実装できました。
:
:
:
以上! Σ(゚д゚lll) ガーン!! それだけ!?
はい(笑)
まぁおそらく、体験版とも言えるコンパクト版を先行リリースしますけどね。
(そうでもしないと頓挫しそうだし……)
その体験版で感触を確かめ、さまざまな感想をいただき、ブラッシュアップしたうえでの正式リリースを考えています。
と、ここまで言ったからには有言実行してみせますので、長い道のりかもしれませんが、ぜひ最後までお付き合いください。
(*- -)(*_ _)ペコリ

この記事へのコメント
コメントはまだありません。
コメントを送る